シノアリス -SINoALICE- 総合1000位くらいのギルド生活。

ココでは総合20万前後くらいのメンバーで構成されたギルドに関して色々書いていこうと思います!

↑という状況がもうインフレで変わってきていまして・・・。

2020年12月現在、順位はこの頃と変わっていませんが、総合40万くらいが1000位程度、20時2部リーグ本戦ラインだと思います!まだこの総合平均のフルメンバーで戦ったことないので分かりませんが!!

 

ナイトメア情報だけみたい方

 

自分のギルドは20時コロシアムでギルドランクS↔A行ったり来たり、グラコロは2部リーグ上位本戦出られる出られないくらいかと思います。ギルドランキングでいうと1000位くらいです。

ギルドメンバーの確保もちょっと20時は難しく、そしてメンバーもこのぐらいの総合が一番むずかしいのかなと思います。もっとガンガン強くなりたい人もいればそこまででもない人もいて、戦略に関して詳しい人もいれば触ったこともない人もいて。

そんな感じのギルドを運営しながら勉強したことや教えてもらったコトをなんとなくまとめていこうと思います!

 

◆ナイトメア◆

コロシアム中に発動できるナイトメアには時間的に限りがあり、たくさんある選択肢の中から【軍師】と呼ばれているらしいナイトメア指示担当が基本的には指示を出しているようです。

1人が指示した方が混乱がなくていいと思いますが、そこに頼りっきりで自分で何も考えず、言われるままに20分過ごすのは問題があると個人的には思います。みんなが参加意識を持って、指示担当と協力して出来る方がいいですよね(。・_・。)

 

それはともかく、まずはよく見るナイトメアから紹介していきます!基本的には【L】に進化させての運用だと思いますので時間や効果はそれを基準に表記していきます。

ちょっと数が多かったのでスキル効果アップのモノから!

 

火属性スキル効果UP

❐ウガルルム/フロン(2体を重複しては使用不可)

  • ギルド全体の【火属性スキル】の効果を45%UP。
  • 準備時間:1分20秒(80秒) 効果時間:2分(120秒)

❐リコネ

  • ギルド全体の【火属性スキル】の効果を60%UP。
  • デメリットとして、受ける水属性ダメージが20%UP。
  • 準備時間:50秒 効果時間:1分40秒(100秒)

 

水属性スキル効果UP◇

❐フリーズゴーレム

  • ギルド全体の【水属性スキル】の効果を45%UP。
  • 準備時間:1分20秒(80秒) 効果時間:2分(120秒)

❐ユノ

  • ギルド全体の【水属性スキル】の効果を60%UP。
  • デメリットとして、受ける風属性ダメージが20%UP。
  • 準備時間:50秒 効果時間:1分40秒(100秒)

 

風属性スキル効果UP◇

❐リントヴルム

  • ギルド全体の【風属性スキル】の効果を45%UP。
  • 準備時間:1分20秒(80秒) 効果時間:2分(120秒)

❐ドリュアス

  • ギルド全体の【風属性スキル】の効果を60%UP。
  • デメリットとして、受ける火属性ダメージが20%UP。
  • 準備時間:50秒 効果時間:1分40秒(100秒)

 

上記のナイトメアは【御三家】と呼ばれるモノで、デメリットなしが合計時間3分20秒、倍率の高いデメリットありは合計時間2分30秒、どちらも使用頻度は非常に高いです。

ユノ、リコネは後半出てくることが多い印象があり、逆にドリュアスは初手の採用率が高いです。これは各属性の武器スキルが影響していて、火属性に劣勢時効果など終盤頼りになるスキルがあるからかと思います。

 

補助スキル発動率UP◇

❐ブルーポピー/グリフォン(2体を重複しては使用不可)

  • ギルド全体の【補助スキル】の発動率が1.5〜2倍に増加(らしい)。
  • 準備時間:1分20秒(80秒) 効果時間:2分(120秒)

 

これはコロシアム補助スキルの発動率を上げるというもので、補助スキルレベルが高ければ非常に強力な効果になります。逆にそこまでギルド全体で強化が進んでないのなら、無理に採用しなくてもいいかもしれません。

 

劣勢時攻撃スキル効果UP◇

❐バーバリアン/マウアルケロン(2体を重複しては使用不可)

  • 獲得イノチ劣勢時に【前衛の攻撃スキル】の威力を45%UP。
  • 注意点としては、優勢時は効果なし。また後衛のスキルには影響なし。

 

バーバリアンを使わないコトも最近の選択としてはあるようですが、バフデバフ拮抗しているなら全属性の攻撃スキルの威力UPなので、S↔Aくらいの環境なら採用率高いのではないでしょうか。

上にも書いていますが注意点は【前衛の攻撃スキル】にしか乗らないことです。攻撃系ステータスが青かったら45%上がったところでたかが知れていますので、これも使用状況とタイミングは考えるべきかなとは思います。定番化しているところもありますので、対策されやすい分その対策への対策も考えるべきかなと思います。

 

他のナイトメアに関しては次回以降で追記していきます!