シノアリス -SINoALICE- 前衛【刀剣/長柄/打撃/射出】複数攻撃・単体攻撃について。
前衛しかやったことがないので前衛さんの事しか分かりませんが、ココでは前衛としてやっていくなら押さえておきたいポイントを紹介していきたいと思います!!
課金兵や無課金さん色々プレイヤーがいる中で、同じ課金額・同じ無課金でも差がついてくると感じています。序盤から育ててきて装備セット変更も可能になってそろそろ初心者卒業かな?と思い始めるまだまだ初心者さんの総合20万くらいまでの育て方の目安にでもなれば!
30万まではチュートリアル。
僕もあと5万チュートリアルあります(。・_・。)
まずは武器種に関してのお話から!
刀剣スキル効果UPというナイトメアも出てきていますが、現状、次の年号【令和】が発表されたくらいの現状でのギルドランキング1000位くらいの話であることはご了承いただいて、お話を進めていきます!
前衛武器には【確率複数攻撃】【確定単体攻撃】にそれぞれ【物理/魔法】がありますので合計4種類と、【魔具】による魔法攻撃を含めた全部で5種類の武器種(ジョブ)があります。
【神魔】に魔具は対応していませんので、対応している複数攻撃武器の【打撃(槌)】【長柄(槍)】と単体攻撃の【刀剣(剣)】【射出(弓)】が現在主に使用されている武器になります。もちろんギルドや個人の方向性で、魔具だけで編成されている方も一定数いらっしゃいますが、まだ少数派ではないかと思います。
🔶【確率複数攻撃】と【確定単体攻撃】の違い🔶
❐確率複数攻撃
【打撃(槌)】【長柄(槍)】のスキルには説明文に『敵1〜2体に』という表記があります。
これは確率は調べてないのでアレなんですが、スキル使用時に相手1体もしくは2体に当たるよ!という事で、ダメージの減衰等はなく2体に当たれば純粋に総与ダメが約2倍になります。もちろん1体の時もありますが、期待値としてダメージ効率が上がる、という事ですね!!
❐確定単体攻撃
【刀剣(剣)】【射出(弓)】のスキルは『敵1体に』という表記になっています。
これは言葉通りの意味で、2体攻撃には絶対にならず、確実に敵1体をターゲットとした攻撃になります。こちらにも減衰は勿論逆にダメージボーナス等はなく、複数攻撃よりはダメージの期待値は低くなっています。
以上のコトから【基本的には】複数攻撃武器を振ったほうがダメージを与えるという観点から見れば効率がよく、採用している個人・ギルドは多いです。
前述した【神魔】への対応に関しても必ず単体複数両方のセットで選ばれますので、【基本的には】複数攻撃武器を集めたほうが一般的なギルドではギルマスや戦略担当のオーダーに対応しやすいです。
【基本的には】としつこく言いましたが、あくまでもこれは一般的な話になりますので、個人的にコダワリ・コンセプトを持ってSINoALICEをプレイしていくんだ!という方や、剣縛りや前衛での神魔対応をしない魔具縛りのギルドさんも在ると思いますのでそれを創ったり所属したり。
周りから何か言われようと結局突き詰めていけば強いですしカッコイイので、一般的なトコロを理解さえしていればスタイルは自由にやって頂いて大丈夫だと思いますよ!!
まだ何をするか決まっていない、もしくは難しいことはまだわからないという方は、とりあえず物理攻撃か魔法攻撃かだけ決めてもらって、物理なら【打撃(槌)】魔法なら【長柄(槍)】を集めていくと良いのかなと思います。
別記事で書きますが物理か魔法で揃える(染める)コト、さらに進んで武器種で揃える(染める)コトはダメージを効率よく与える為、またコロシアム(ギルド戦)では後衛との連携においても非常に重要になります!スキル上げの素材が序盤は限りがあると思いますので、何かに絞って育成を進める方が結果として出やすいと思います(*^_^*)
以上、武器種の基本的な考え方でした!