ウィザードリィ / ゲーム

ウィザードリィ外伝五つの試練 永遠の守護者 カタコンベの先は地獄オブ地獄でした…。

前回の空気歩きから既に製作者さまの嗜好の片鱗が窺えていましたがココからが本番だよ!!

やっとの思いで水晶玉を二つ集めて今日から下層のカタコンベに突入。

ヒントは散りばめられているものの、一筋縄では行かないモノばかり。

あの部屋ってヒントあったかなぁ?本当に偶然進めたエリアも沢山ありましたね!!

それでは今日も配信の感想を書いていこうと思います!!

 

視聴者様が沢山いたので嬉しかった長時間配信

 

開始時点では0~2名様程?だった僕の配信。

ウィザードリィ人気のおかげで気が付いたら10名様近くになっていてとても嬉しく思います!

僕に関わってくれている方々におんぶにだっこでココまで来ていますので、早くなにか返せる側になりたいですね!まずはもっとたくさんの方に見て貰えるように頑張ります!!

 

 

カタコンベ(前半戦)

 

一般的には地下墓地を表している言葉です。

この永遠の守護者でも騎士たちのお墓があったりアンデッド系の敵が多く出現したりと厄介な場所です。

しかし迷宮と言えばこういったエリアは定番と言えば定番ですので、エナジードレインにさえ気を付ければ特に他の階層と変わりません。変わらないはずでした。

 

そうなんです。

このカタコンベ簡単には攻略できないポイントがいくつかありまして……。

 

まずある特定のマスを踏むと呪文効果が消えて新たに呪文も使えなくなります。

目印も何もない特定の床を踏む事で発動し、解除の条件は僕にはわかりませんでした。

状態異常としてステータス欄に載る訳でもなく、気が付いたら解除されていて普通に呪文が使えました。

なにか情報を持っている方がおられたら教えてください!!

 

さて非常に厄介な呪文封印マス。

目印がないと書きましたが一応法則性はあり、初見ではまず回避できませんが公開します!

 

それは奥へと進むのに関係ない道や部屋に配置されている事です。

 

初見ではもちろん正解の道なんて分かりませんのでひたすら封印されながら進みます。

敵の出現数も多いですし、僕は呪文封印の後はある程度時間が経つまでダメそうな敵からは全て逃げました。

首を刎ねてくる敵や完全に全滅させに来る構成など無理したら何回でも全滅できます。

進む方向が分からない内は1ターン目から逃げる勇気も大事です。

 

さらにこの呪文封印とのコンボで厄介なのがダークドアと呼ばれるらしい仕掛け!

コレは灯りの呪文の効果中でないと見つけられないドアのようです。

しかも多分ですが2種類あります。

一つはドアは確かに存在していて見えなくても壁に突進すれば通れる半ダークドア。

もう一つは灯りがないと発見も調査も突進も出来ない完全なダークドアです。

 

呪文封印で補助魔法を消されて見えなくなりさらに通る事も出来ない。

踏んでしまった呪文封印の解除タイミングも分からず、かけ直しでリソースの消費も激しい。

最初はこのエリアが呪文封印エリアだと思ってかけ直しもしなかったので非常に迷いましたねー!!

 

仕組みが分かってからも余計な所に行くとすぐ灯りが消えるので少し無理矢理でも進めないと全然先に行けません。

僕は逃げつつ部屋に入っても全部はマッピングせず、とにかく通路と扉を進んで奥に行くことを優先しました。

そして奥でさらに厄介なトラップが待ち受けていたのです……。

 

その様子は次回の記事で。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です