時間というある意味最大のリスク。
リスクとリターンという言葉がありますね。
とある最近始まったYouTubeチャンネルでゲーム性の説明で使われていました。面白かった。
ゲームとは少し違いますが、動画や配信に関してもリスナーさんに時間を使わせている分なんらかのリターンが必要になると思います。
好きで見ている人は良いんですよ、それだけで満足感があるのは非常に良いのです。
例えば僕の動画。
あんまり見られてないのでそこまで皆さんに損はさせていないと思いますが、中には再生しはじめて面白くなくて他の動画・チャンネルへ流れたと言ったらアレですが、そういった方も多いのではないでしょうか?
もちろんワザと楽しめない作りにしている訳ではありませんし、できれば僕のゲームプレイを楽しんで欲しいと思っています。
でも正直、リスナーさんが楽しめるような作りにしていたかというと……していません。
傲慢な事に“僕を楽しんで貰えればいいなぁ”なんて考えているんですね。
もうずっとその調子で来ていますので伸びなくなるのはまぁ当然で、ゲームタイトルに惹かれて来てくれたリスナーを特に楽しませな事でリピーターにならない、もしくはチャンネル登録に繋がらない。うん、あたりまえ体操。
前述したように、元々“僕目当て”で来ている人がいたらそれでいいんですけど、人間的魅力はまだ伸びしろがある状態でして。なかなかファンは増えないですよね、いると仮定しても。
なのでもっとリスナーさんが楽しめるような動画だったり配信だったり、いや配信はちょっと難しいかな……?そんなことないか、急激に面白くなる可能性は低いですがなにかしらできる事はしたいと思います。
と、こんな事を繰り返し書いているような気もしますが、現状はそんなものだという事で……もう少しレベルの高い悩みだったり実用的な事が書ければいいんですがねー!!
これもまた成長記録です。と自分を慰めておきます。
大した内容もなくダラダラと書きましたが。(いつも通り)
コレをみた誰かの何かの参考になったり、下には下がいると刹那の安心感になれば嬉しいです。
じゃあ頑張ろうねー。