しまりすの日常

配信で話したかもしれない、話してない話。

 

 

配信中は注意力散漫になっていまして、自分が話し始めたこともすぐ忘れて色々な話題にとっ散らかってしまうんですが皆様いつも大丈夫でしょうか?

当然ゲーム画面にも注意は行っておらず、横にあるスイッチを見逃すこと数え切れず、ログを見逃すことも数え切れず。

そんな配信をいつも見ていただいて本当にありがとうございます。気をつけます。

で、先日の配信で最後まで話したかどうか分からない話をします!

 

アクションゲーム最近してないじゃん

 

っていうね、話をしてたんですよ。

ドラクエⅡやったりブレスオブファイア2やったりしてるけど、アンダーテールもアストリブラもしてないじゃんって、そんな話をしたの。

で、その理由というか言い訳をしたかったんだけど『2』が好きだねって話に移っちゃって忘れてました!

 

はいここからが本題(言い訳)です。

ズバリ!

アクションゲームは時間をかけても進むか分からないが、RPGは確実に進むから。

です!!

 

アンダーテールで『勇者アンダイン』に勝てずに数時間プレイした経験が、いやトラウマがそうさせている可能性が微粒子レベルで存在している……?

なんかくどい日本語になりましたが、とにかくそういうことですね!

 

もちろんRPGにもレベル上げや金策など、時間がかかる要素はたくさんあります。

でも大丈夫なんですよね。単純作業が好きだから。

アクションのボス攻略もパターン見つけたり作業だろって声もありそうですが、それはそう。

しかし、子供との遊びと同じように終わらない事への恐怖というのはありまして……。

数時間やって撮れ高ナシはさすがにね、可能性は0じゃないのがまた怖くてね。

 

だったらゲームオーバー総集編でも、なんて事も考えました。

考えた結果、あれはその最後に倒せるから感動があるのであって、倒せないまま終わっても意味がないという結論に達しました。

まぁなにより疲れます。アクションは。それが一番かもしれません。

以上!

 

とりあえずしばらくはRPGの予定ですが、You Tubeが収益化したり、ブログがたくさんの方に見てもらえたりすると時間に余裕ができ、アクションができるようになるかもしれません!

収入が増え、働き方の選択肢が広がるからですね!よろしくお願いします!

 

さてさて今日も収録したし、そろそろ編集作業はじめないとね、来週に間に合わないよ!!

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