妖精さん作品『新緑の鼓動』配信の感想(未完)
久しぶりに短編シナリオをプレイしました!
妖精さんの作品を作るペースが速すぎて、
プレイが全く追いついてません!
僕にプレイされるメリットは全くありませんが、
それでもやるんだ、迷惑にならない程度に。
というコトで、9月頭からは、
【妖精さんシナリオ強化期間】
として、ガンガン進めていこうと思います!
短編シナリオなので、1〜2回で1作品、
もしかしたら9月を全部使うかもしれませんが、
布教を兼ねてやります!最新作まで!!
おっと、配信の感想を書こうと思っていたんでした。
ココからはネタバレを含みますのでご注意を。
森に飲み込まれた都市
のようなマップ構成、シナリオもそうなんですが、
アーチが数多くあり、視界的にはやや悪い。
しかし木々の間を進んでいるような、
ストーリーに沿った演出でとても良いと思いました。
妖精さんのシナリオの特徴として、
近場に先生がいたり、装備品が落ちていたりします。
今作も同様。
僕がプレイした妖精さんシナリオと同じで、
なんとなく安心感がありましたね!
僕が今までプレイした妖精さんシナリオでは、
そんなになかったように思うんですが、
謎解き要素というか、ウィザードリィっぽさというか、
そういった雰囲気があるなぁと感じました。
マップの構造を考えろ的なコメントもあったので、
また手書きマップの出番かもしれません。
オートマッピングがあってもそれだけでは難しく、
手書きが結局最強だというのも、また良いですよね!
まだどれくらいの進行度なのか分かりませんが、
次回の配信ではクリアできると思います。
謎解きもしっかり全部やっていきますので、
次回金曜日の配信もよろしくお願いします!