ゲーム

シノアリス -SINoALICE- 騎士団内のコミュニケーション

 

最近、ギルド内でのコミュニケーションに関して、違うゲームで活発なところがあるけどシノアリスで全然なのはなんでかなーと考えています。

純粋に話す人(話好き、おしゃべり)がいないのかなー・・・というのもあるんだけど、もう少しギルメン同士の会話があってもいいんじゃないかとも思ってます。もちろん水面下でギルメン同士が変な意味じゃなく繋がっていたというのはよく、ほんとにしまりす騎士団ではよくあるんですが、ギルドチャットでは全然そんなそぶりないんですよね。あれ不思議。

 

ゲーム変わりますがリネージュの方はギルメン同士でかなり会話が活発で、しまりすが放っておいても時間合う方々でボスに行ってたり、クランレイドの話も盟主の知らない所でいろいろ予定が組まれてたりと、メンバーに恵まれているのかなぁと。シノアリスもメンバーに恵まれていないわけでは決してないんですけどね。会話面では、というお話。

 

 

さて、そんなコトでうだうだ言っていても仕方ないので目標のコトでも考えようかな。

とりあえずはグラコロ2部リーグ上位を目指したい所ですが、1部リーグに駆り出される場合もあるのでそこは臨機応変に、1部でも少しでも勝てるようにはギルド育成を進めていきたいと思います。

といってもまだメンバーの入れ替えが済んでませんし、モチベーションの問題も抱えていて、数値的な各自の目標設定もしていかないととは考えてます。つまりまだまだですね。

前衛は後衛さんの援護や相手デバフの問題もあるので獲得イノチどれくらいというのはなかなか自分の力では難しい所があります。後衛さんは劣勢時や戦力拮抗時に一番数値が伸びると思いますので、そこでの数値的な目標を各自で持っていればそれで、なければこちらで設定してスキル編成だったりスキルレベル上げに活かしてもらえればなぁと考えています。

 

 

しかしこれも問題があって、そこまでガチではないギルメンの場合ストレスに感じてしまうのではないかというコト。ギルメン間でのモチベの温度差で軋轢を生むのではないかというコト。

これはしまりす騎士団の方向性の問題にもなってくるんですが、コロシアム基本参加のリアル優先ギルドです。なのでまったりよりはややガチ寄りだと自分としては考えてます。でも討伐だったりギルドイベントだったりは参加できる人が頑張る、協力する、というスタンス(家庭がある方や社会人も多いため)をとっているのでそこで不満が出る可能性はあります。

ギルマスのしまりす個人としても最大限シノアリスに時間を割けているかというと・・・もう少し勧誘なり作戦立案なり情報収集なり出来ると思うので、そのあたりもギルドチャットの活性化という課題も含めて発信していかないといけませんね。

 

という反省点の書き出し終わり!!

頑張る!!!(/・ω・)/

 

 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です