Wizardry外伝五つの試練 旅人の財宝 攻略日記その1【しまりすゲームCh】
ダンジョン探索中毒者の皆様、また新任の冒険者の皆様こんにちは!
永遠に遊べるダンジョンRPG【Wizardry外伝五つの試練】がsteamでリリースされましたね!
ウィザードリィと言えば高難易度のゲームというイメージがあるのではないでしょうか?
しかしそんな事はありません。
少し不親切で簡単に全滅するゲームであるだけです。
一例としては
- 最初の部屋での戦闘で全滅
- ワナ判別失敗からの全滅
- 敵の奇襲ブレスからの全滅
- 消耗し疲弊したところにシュートで絶望を味わって全滅
など色々なコースが用意されています。
理不尽に思われる方もいるかもしれません。
しかしモンスターや武装集団がいるダンジョンを探索する訳ですから、そんな簡単に『ヒト』が潜って行けるハズがないのです。
細心の注意を払っていても簡単に全滅し消滅(ロスト)する。
『コレだよコレ、ウィザードリィはこうでなくちゃ』
新任の冒険者の皆様もいずれ感覚が麻痺してこんな狂人に仕上がっていく事を期待しています。
冒険者が迷宮ですべきコト
キャラクター作成を終えた所からお届け。
ウィザードリィの初めての探索は、最初の部屋での戦闘に勝つことから始まります。
前衛3人後衛3人フルパーティで編成して、玄室と呼ばれる確定で敵が出現する小部屋に踏み込みます。
前衛が戦士であればHPは2ケタあると思います。
そのHPは数ターン敵の攻撃に耐える事が出来ます。集中したら1ターンです。諦めてください。
後衛に置く魔法職の初期HPはボーナスポイントにもよりますが1ケタ。
地下1階では基本的に攻撃は飛んできませんが、前衛が倒れると隊列が繰り上がって前に出ますので全力でサポートしましょう。
魔法使いは敵を眠らせるのがセオリーですね。僧侶は回復のために温存でも良いと思います。
注意点としては
- 前衛は殴るしかないので殴る
- 魔法使いは温存を考えずにこの1戦に全てを出し切る
呪文使用回数も2回程度しかないと思うので、1戦毎に拠点に帰らなければなりません。
基本的に連戦はできないので、帰り道でランダムエンカウントに遭遇した場合は彼我の戦力を分析し、戦うか逃げるかを最悪の事態を想定して判断しましょう。
まずは生還してレベル2までの経験値を貯める。
コレがウィザードリィの最序盤で最も重要な事です。1と2の差は非常に大きい。
頑張ってレベル2になると前衛はHPが2倍くらいになります。
後衛は魔法使用回数が増えて2戦くらいは出来るようになるかもしれません。
しかし油断は禁物です。
『ヒト』は簡単に死ぬことを忘れるな。
慎重に探索を重ねて少しずつ進んでいくのがウィザードリィです。
1レベル毎に探索できる範囲が広がり、1レベル毎に戦闘できる回数が増えていきます。
初回の配信では1階の行ける場所と2階の探索も進める事が出来ました。
この後に様々なアクシデントがあり苦労する事になるのですが、それはまた別の機会に。