ウィザードリィ

【奪われた宝珠】の現行?バージョンを完走した感想(めちゃうまギャグ)

 

 

最近、夜の定期配信(意味深)でお世話になっていました、

ウィザードリィ外伝五つの試練ユーザーシナリオ【奪われた宝珠】

どうにかこうにかクリアすることができました!

 

毎回見に来てくれた常連さん、ちょろっと見たかもという方、

全然知らないよって方はすぐ見てほしいんですが、

皆様ありがとうございました!

見守り、コメントのおかげで最後まで走り切れました!

最後の方は歩いてたかもしれない!でも完走は完走です!

 

最終回はコチラ

 

初心者から経験者までしっかり楽しめる

 

このシナリオで一番感じたのはコレですね!

ダンジョンも段階的に難しくなり、

理不尽さはかなり回避されていたように思います。

 

僕が一番キライな装備破壊攻撃、酸ブレスがナシ、

装備を剥ぎ取られるマグネットの罠もナシ。

これだけでもかなりの親切設計です。

だからといって簡単なわけでもなく、

ExダンジョンはExに相応しい難易度。

非常にバランスの取れたシナリオでした!

 

序盤はダンジョン探索の深度に応じて、

レベルもサクサク上がっていきます。

ガンガン進めて楽しいです。

流石に全く立ち止まらずに最後まではキツイですが、

そこまで長時間のレベル上げは必要ありません。

(Exを除く)

 

初回はコチラ

 

分かりやすく纏められた魔法体系

 

コレも本作の特徴的なポイントでしょう!

各属性で単体、グループ、全体と段階があり、

風と聖属性は僧侶系、炎、氷、雷、魔属性は魔術師が担当。

専用装備等と共に、しっかりと役割も分けられています。

 

また、敵に弱点属性が設定されています。

動物系には炎が効いたり、人間系は魔が苦手、

飛んでる敵には風属性などなど、

戦略的に戦うことでより戦闘が楽しくなりますね!

 

職業の最終盤の専用装備や、

この戦闘に関してのバランスは非常に良く、

作者さんのコダワリが伝わってきます!

 

Exはウィザードリィファンにとってはご褒美フロア

 

僕は残念ながらあまりピンとこなかったんですが、

視聴者さんたちは大盛り上がりしていました!

詳細は伏せますが、古参プレイヤーにとっては、

とっても楽しいご褒美のようですよ!!

 

さらに今後の更新で色々追加・修正されると思いますので、

一度遊んだ方もまたやりましょう!

僕もやります!

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