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《javardry -THE KING-》のウィザードリィとの違いを解説!【キャラメイク編】

冒険者の皆様、今日もダンジョン探索お疲れさまです。

僕も少し前までは頻繁に潜っていたんですが、最近はすっかり減ってきてしまいました。他のゲームをしていたりそもそもゲーム自体しなかったり。

まだゲーム離れはできていないんですが、いや離れるつもりはありませんがまたダンジョンが恋しくなってきましたので……前から手元に置いておくだけになっていてまだプレイはしていなかった《javardry -THE KING-》を進めていこうと思っています。

自分が興味のあることに色々手を出していて、もう回収しきれないほどの中途半端な作品が溢れています。

それはそれとして現在進行系で興味のあるコトも我慢はしたくないので、とにかく自分のココロが動いたものを手にとって行こうという、そういう考えで動き回っています!

各方面で万が一お待たせしていたら申し訳ありません!!

そこにたどり着くまで今しばらくお待ち下さい……!!!

 

ということで《THE KING》を少し触ってみたわけですが、僕が今までプレイしてきたWizライクゲームとは異なる点がいくつかありましたので、あとから来る誰かのためにここにまとめておこうと思います。

有名な作品で攻略サイトやブログ、wikiの情報も充実していると思いますのでココにたどり着く人はそうそういないと思いますが、よろしくお願いします!

 

解説動画キャラメイク編

 

動画の方で解説していますので、動画を視聴する事に抵抗のない方はぜひこちらからどうぞ!!

投稿している身でアレですが僕は動画に誘導されるのあんまり好きじゃないので、文章でも解説していきます。

 

まずウィザードリィというゲームのキャラメイクで決める事の基本的な流れをおさらいします。

だいたいのWizライクと書きましたが、ほとんどこうなんじゃないでしょうか??

本家のWizardryのスタイルを踏襲しているのであればこの形になるんだと思います。

最近ではグラフィックが用意されていてそれも設定する場合もあったり、コチラで準備した画像を転送して好きなキャラでプレイ出来たりもします。今回プレイする《THE KING》はグラフィックのフォルダに画像を入れれば設定ができるタイプです。

 

では《THE KING》のキャラメイクの流れです。

違いはBP(ボーナスポイント)と呼ばれる、種族固定のステータスに上乗せできる【先天性の才能】みたいなポイントがランダムか固定かという所です。

Wizardryではこのポイントを割り振って、規定のステータスを満たすことで特定の職業に就くことができます。なので高い数字が出るまでリセットしたりして最初から上級職を作る事も可能です。それはそれで大変なんですけど。

一方《THE KING》ではこのBPが25固定となっています。

そして最初になれる職業は戦士や僧侶といった基本職のみで、上級職にいきなり就くことは出来ません。

しかしステータスに関係なく職業は選ぶことができますので、Wizardryでは出来ない【貧弱な戦士】や【信仰心の無いプリースト】など違った楽しみ方が出来ますね。

次にキャラメイクというか【キャラ設定】において重要な事を一つ。

Wizardryではレベルアップする事でHPやMPの増加、呪文の習得に加えて“ステータスが増減”します。

順調に育っていく事もあれば欲しいステータスが全然上がらない事も。

そこに意図しなかったキャラクターの個性が生まれて、より愛着が湧いたり冒険が楽しくなったりします。

 

では《THE KING》ではどうか?

HP/MPや呪文習得は同じですが、違いは“ステータスが変化しない”事です。

Wizardryでもステータスの最大値は基本的には決まっていますので上がり続ける事はないんですが、《THE KING》では最初に決めたステータスからレベルアップでは変化しないという仕様になっています。

意図しない変化によっての個性は出なくなりますが、自分が考えるキャラクターを好きに作れるので、コレはコレで自分の思い通りのコダワリのキャラメイクが出来るのではないでしょうか?

 

という事で、かなりザックリとした説明で申し訳ないですが、以上が『キャラメイク編』の解説になります。

動画でもこのブログでもまたやりますが、次回は【転職/性格】について解説しようと思いますので、また見る機会があればよろしくお願いします!

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