日曜日と月曜日の間。2022/#41 YouTubeチャンネル登録360名。
一週間お疲れさまでした!明日(今日)も休みの方もいると思いますが、お仕事学校のみなさまは頑張ってくださいね、ほどほどに。僕は休みなのでもう少し頑張ろうと思います。
さてさて、暑かったり寒かったりで体調崩してませんか??
あんまり熱がガツンと上がるとちょっと危険ですが、年を取ってくると絶好調なんて言える日がほとんど無い、毎日だいたい何かしら不調なんて人も多いのではないでしょうか。若い人は元気に頑張れ。頑張れる人はね。
僕も「今日は体調良いなー!!」なんて日はなく、もう皆無ですね。なんとなく重い体を引きずりながら日々を過ごしています。体重的にも重くなっています。運動しろ。
という事で、今日はなんの話をしましょうか?
ウィザードリィになんでハマったのか、にしようかな。特に纏めてないので考えながら。
最初にいわゆる3DダンジョンRPGに触れたのはいつだったかなぁ……ゆっくり実況で見たのが最初か、世界樹の迷宮をプレイしたのが最初か、多分そんな感じだと思います。
「うおー!!!なんじゃあこのゲームは!!!!!」
なんて衝撃はありませんでしたが、世界樹の迷宮に関しては後のシリーズも全部買うくらいにはハマって遊んでいました。クリアしたのは1作2作くらいですかね……?
ドラクエⅢなどRPGのパーティーを自分の家族にしたりして遊んでいたので、世界樹もその流れで同じようにして遊んでいました。特に現実の本人に結び付けてどうこうはないですが。
地図を描きながら探索する。前衛後衛に分かれたコマンド式。スキルツリー的な要素もあったかな?とにかくウィザードリィというよりは世界樹の迷宮が非常に好きでした。
で、それからかな?ウィザードリィのゆっくり実況をひたすら見たりしてたのは。それ以外も見てたんですが、ニコニコに入り浸っている時期がありまして、そこでウィザードリィやってみたいなぁと思い始めた感じかなぁ。
実機で遊ぶのはちょっと敷居が高くて、とりあえず動画で楽しんでました。プレステとかスーファミとか、家に無かったので。
転機になったのはアプリでNIZがリリースされた時です。
スマホで出来る、無料、古き良きウィザードリィ感がある、はい当然やります。
その頃ゲーム実況を少しずつやり始めてたくらいかな?慣れないながらもリリースした今がチャンスだ!と思ってなんとか配信したり動画投稿したりしていましたが、ありがたい事にたくさん見てもらえたんですよ!当時では信じられないくらい。
なのでコレは来たと思ってNIZばっかりやっていました。実際ゲームも面白いし動画も見てもらえるしで楽しかったですねー!
次第に興味が広がっていきまして、Javardryというモノにも出会います。
これはPCで無料で出来るウィザードリィで、多くのシナリオがリリースされていました。ウィザードリィ界隈の情報も少しTwitter等で入って来ていたので、そこから検索したのかな?
最初にプレイしたのは【悲愴の双生姫】というシナリオ。
コレが非常に面白くてですね、動画投稿しつつガッツリやりました。まだJavardryの動画は悲愴の双生姫以外は未完になっています……折を見て進めますので、気長に待っていていただけると。
そんなこんなである程度ウィザードリィの動画を見てもらえているので続けている、というのが正直な所かもしれません。
1人でやってて楽しいんですが、配信や動画投稿でやってなかったら、そこまで優先順位は高くならなかったかも。スマホアプリとか最新ゲームに飛びついていたかもしれません。それはそれで大変ですけど。
ウィザードリィ外伝五つの試練がsteamで発売して、コレを買った事で一生やり続ける事にはなりました。
公式シナリオは5つですが、ユーザーシナリオが100個以上、今後もまだ増えていく予定ではあるので、もう今後の人生全部でもプレイしきれないかもしれません。より洗練されたウィザードリィが出現したら移行する可能性はありますが。
むしろその為にあーだこーだ言いながら今のウィザードリィをプレイしているのかもしれません。
僕はゲームは作れないんですが、ウィザードリィを楽しんで貰えるように情報発信したりすることで界隈が活性化する事を願っております。世代的に結構高齢化が進んでいると思いますので、もう少し若い世代にも遊んでほしいんですけどね!
理不尽だって言われる事がよくあると思うんですが、コレは特殊な縛りプレイをした場合で、自分の快適さを優先したプレイをすればある程度その感覚は軽減できるんですよ。全滅の危険性が常にあるというのは完全には回避できないんですが。
あれ?いつの間にか布教の話になってましたね。
まぁそんな感じで、ウィザードリィが好きでやってます。あなたもやってみてね。
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