ウィザードリィ

ウィザードリィ初心者が知っておくべきテクニック!『セーブタイミング』

 

 

これはテクニックではなく知識的な事ですが、

前回とタイトル合わせという事でテクニックで行きます!

あ、YouTubeでウィザードリィの配信をしています、しまりすです!

 

これさえキチンと把握していれば、

前回のリセットの適切なタイミングも分かります!

では早速いきましょう!

 

セーブタイミングは大きく3つ

 

もう説明することもそんなにないのでいきなり出します!

  • 拠点画面
  • 迷宮内でキャンプを閉じたとき
  • 戦闘終了後

 

拠点画面

 

酒場や宿、商店に行けるこの画面です。

他の画面からこの画面に切り替わった時点でセーブされますので、

例えば宿屋のレベルアップ時!

ステータスが下がったり魔法を覚えなかったり、

次のレベルまで上げるのはキツイなーって事ありますよね?

そういう時は、宿屋を出る前にリセット!

拠点画面に戻らなければセーブされないので、

コレで納得がいくまで結果を厳選できます。

 

また同様に寺院での蘇生失敗!

この時も寺院内でリセットすれば、

寺院に入る前に巻き戻り、また蘇生チャレンジができます。

 

キャンプを閉じた時

 

ここからは迷宮内での話です。

キャンプというのはいわゆるメニュー画面です。

 

この画面を閉じたときにその状態がセーブされ、

次のセーブタイミングまで保持されます。

なんかヤバそうな場所に踏み込む前、

ボスっぽいイベントマスを踏む前など、

とりあえずキャンプの開閉だけでもしておくと安心です。

 

また小技として、

ショートカットキーでの操作はキャンプとみなさない、

というモノがあります。

魔法のC、調査のI、アイテムのUなど、

直接それぞれの選択画面に飛ぶようなショートカットは、

キャンプとはみなされずセーブされません。

キャンプを開くデメリットもありますので、

状況に応じて使うと良いと思います。

 

戦闘終了後

 

コレがやはり一番大事なのではないでしょうか?

敵の先制ブレスによる壊滅、

武具破壊、レベルドレインなどの不測の事態、

ボスが強すぎて手も足も出ないなど、

戦闘中の事故がやはり特に多いです。

 

戦闘中にリセットすると、

前回の戦闘終了時、もしくはキャンプを閉じたポイント、

迷宮に来てすぐだったら入口まで戻るかもしれません。

 

戦闘終了となるのは宝箱の処理などが全て終わって、

経験値と獲得報酬などが表示されている画面のその先、

探索に画面が戻ったときです。

 

宝箱の罠の解除失敗の画面でも間に合いますし、

“おおっとテレポーター”と表示されていてもまだ間に合います。

その後の探索画面に戻る、もしくはお墓が並んで全滅画面になる、

ここまで行くとそこでセーブされてしまい、

リセットしてもそうなる前には戻れません。

特に全滅はキャラ消滅にも直結しますし注意が必要です。

 

はい、という事で、今回はセーブタイミングについてのお話でした!

わからないコト、間違っているコトがあれば、

コメントや僕のTwitterまでご連絡いただけると、

お答えしたり修正できますので、よろしくお願いします!

 

次回はキャンプについてちょっと書こうかなぁ。

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