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ドラジェネ 誰ガ為のアルケミスト コラボイベント。

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というわけで、コラボイベント聖戦が絶賛開催中です!!

 

新しいゲーム探ししてる時に絵柄で何かと目につくこのゲーム。見つける度に「やろうかなーどうしようかなー」なんて思うんですが、結局まだ手を出していません(/・ω・)/

違ったら申し訳ないんですが、これってファンキルと同じような感じのファイアーエムブレムっぽいゲームだと思ってるんですがどうなんでしょうか?

誤解のないように書きますが、しまりすはファンキルもやってましたし、ファイアーエムブレムもやってました。それが似てても別に批判も評価もしないんですが、とっても楽しませてもらいました。

 

でもこのゲーム性だと協力プレイ的なのがやりにくいのかなーなんて。勝手に思ってます。フレンドのユニットを借りて高難易度クエストをクリアする、みたいなのはあるでしょうし分かるんですが、しまりすはどっちかって言うとリアルタイムで隣の人と協力できるゲームが好きです。

これも人によって考え方はあるでしょうが、携帯のアプリの面白さは協力プレイだとしまりすは思ってますので、ドラジェネの聖戦もそうですが、みんなでそこで意見出してとか、その時間の為に作戦考えてとか、みんな揃っていくぞーみたいな、そんな感じが好きです。

しまりすは飽き性なので、あんまり続かないのがどうしようもないところですが(´・ω・`)

 

 

でもまぁドラジェネは何百日も続いてますし、やはり協力プレイだなと、思います(再掲)。

 

さて、肝心なコラボイベントの中身ですが、しまりすの嫌いなLP制のNPC戦となっています。

うちのギルドはイベントだからと言って聖戦参加人数が増えないある意味安定したギルではある訳ですが、低参加率で安定しているのでこの手のイベント、というかイベント全般で不利です。

今回も初日は参加率良くて、これは上級いけるんじゃないか・・?!と思いました。思ったんですが、徐々に参加人数が減ってきて、昨日はついに3人になりました。いやーキツイっす。

 

ドラジェネもセブンナイツもあんまりギルド掲示板更新というか、会話をしてませんし、もうちょっと盛り上げないとダメかなぁなんて反省してます。しまりすのギルドは基本的に雑談がないので、ここは今後ギルドを運営していくにあたっての課題かなぁと思います。

やっぱりただ参加してるだけのギルドより多少なりとも会話があった方がその人のコトもある程度わかるしいいよね。自分が会話に参加しないにしてもログがあった方が雰囲気いいよね。

 

よし、今年の下半期の目標が決まりましたね。

 

自分のギルドの運営能力を高める。これだ(*´ω`)

 

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