妖精さん作品『新緑の鼓動』配信の感想(未完)


 

 

久しぶりに短編シナリオをプレイしました!

妖精さんの作品を作るペースが速すぎて、

プレイが全く追いついてません!

僕にプレイされるメリットは全くありませんが、

それでもやるんだ、迷惑にならない程度に。

 

というコトで、9月頭からは、

【妖精さんシナリオ強化期間】

として、ガンガン進めていこうと思います!

 

短編シナリオなので、1〜2回で1作品、

もしかしたら9月を全部使うかもしれませんが、

布教を兼ねてやります!最新作まで!!

 

おっと、配信の感想を書こうと思っていたんでした。

ココからはネタバレを含みますのでご注意を。

 

森に飲み込まれた都市

 

のようなマップ構成、シナリオもそうなんですが、

アーチが数多くあり、視界的にはやや悪い。

しかし木々の間を進んでいるような、

ストーリーに沿った演出でとても良いと思いました。

 

妖精さんのシナリオの特徴として、

近場に先生がいたり、装備品が落ちていたりします。

今作も同様。

僕がプレイした妖精さんシナリオと同じで、

なんとなく安心感がありましたね!

 

僕が今までプレイした妖精さんシナリオでは、

そんなになかったように思うんですが、

謎解き要素というか、ウィザードリィっぽさというか、

そういった雰囲気があるなぁと感じました。

 

マップの構造を考えろ的なコメントもあったので、

また手書きマップの出番かもしれません。

オートマッピングがあってもそれだけでは難しく、

手書きが結局最強だというのも、また良いですよね!

 

まだどれくらいの進行度なのか分かりませんが、

次回の配信ではクリアできると思います。

謎解きもしっかり全部やっていきますので、

次回金曜日の配信もよろしくお願いします!


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